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E3 2015获奖者&失败者 - 零日

发布时间:2019-07-04 10:13

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It s时间。是时候回顾一下视频游戏行业的细微差别,艺术形式的可塑以及粉丝的主观。是时候通过关于今天吸吮的东西以及什么都没吸引人的专横判决。

在E3中通常使用“ Zero ”一词来描述大多数大型新闻发布会遭遇失败的那一天。它是 zero 因为E3本身直到明天才开始!今年,它实际上将包括两天,因为贝塞斯达决定提前一天进行第一次E3展示,并且称 E3Day-1将是愚蠢的。

LOSERS

独家DLC - 今天最大的例子可能是Sony s nyahahyaah 超过使命召唤的额外内容。你们所有人都停下来吧。你可能正在帮助你的底线,但你做他们的作非常糟糕。

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XBOX EARLY ACCESS - 不,不,不。主机游戏的最后一个好处是它们名义上至少是完整的产品。早期访问已经创造了许多问题,因为它解决了PC游戏玩家,所以很难看到这个概念随之而来。

星球大战:英雄的漩涡 - 世界需要很多东西。另一款针对手机的星球大战纸牌游戏不是其中之一。

XBOX精英控制器价格 - 这个想法很合理。价格太疯狂了。

DOOM - 它有枪和血腥,是的,但它看起来也很慢。我们最近看到的游戏报废版本看起来更新鲜了!

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PLAYSTATION VITA - 如果你今天早上醒来,希望有一些热门的新Vita独家,那我就是深深的对不起。

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XBOX ONE BACKWARDS兼容 - 这应该是发布时的标准配置。它不是,并且它不会覆盖所有游戏,仍然很糟糕。但是迟到总比没有好,而且它肯定比让索尼支付你已付费的游戏更有利。

SONY EGATONS - 这是什么巫术?最终幻想VII翻拍?最后的守护者?神木3?它仍然没有真正的感觉。

母亲 - 它不是母亲3,但它是一个开始。但是严肃的说,母亲3接下来呢?

海洋之旅 - 如果育碧不再制作海盗游戏,那该死的游戏,很少有人接受这个想法。战斗和多人机组人员的想法看起来很酷。

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MARIO MAKER是一个噩梦 - 任天堂世界冠军几乎因为它实际上不是世界锦标赛而成为LOSERS榜单。但是,谁可以从一个向我们展示如此疯狂的马里奥行动的事件中走开呢?

梦想 - 如果LittleBigPlanet是平台创意,MediaMolecules接下来看起来是一个创造的拍摄...... .well,媒体和文化本身。期待受到无尽的 SomethingTomethingSomething Recreated完美地在Dreams 头条新闻,因为这个游戏看起来它可以做任何事情。

FALLOUT SHELTER - Fallout 4看起来很棒,但我们知道即将到来; Fallout Shelter是Bethesda s会议上最好的惊喜,不仅因为它很有趣,而且因为它立即被释放。

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STAGE REP - 那里以前一直批评E3是如何沉重的,不仅仅是在展会上的游戏方面,而是来自在舞台上呈现它们的人们。今年震惊了。 Ubisoft的节目特别是一个亮点;看到Aisha Tyler和Angela Bassett在舞台上谈论Rainbow Six,在所有事情上都很奇怪和精彩。

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HORIZON:ZERO DAWN - 从杀戮地带到......后世界末日的洞女与巨型机器人恐龙战斗?我们感兴趣,游击队。正如我们7岁的自我一样。

MINECRAFT HOLOLENS - 就在您认为自己长期以来一直关心Minecraft的时候,未来的技术也会让它看起来很酷。

UNCHARTED 4 DEMO - 它看起来就像你期待下一代Uncharted一样。这也是你希望它看起来的样子。大量的水平和驾驶部分应该为旧的 攀登,射击,解决公式添加一些调料。

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UNRAVEL - EA安静的小惊喜。< / p>

这就是Day Zero!如果此列表中没有显示某些内容,则假设我们认为它可以接受。容忍的。可以通行。

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