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我们刚刚扮演英雄公司 - 勇气的故事

发布时间:2019-10-04 11:02

2006年实时策略游戏“英雄个人电脑公司”为实时战略游戏提供了一种全新的方法,不仅仅是砍伐木材或建造一堆任意建筑物,这样你就可以创造出坦克或魔法食人魔,或其他什么。它几乎都是战术的,并且发生在第二次世界大战的真正战斗中,给了你一些任务目标和一些士兵来指导战斗,然后基本上让你到达它。你需要聪明地使用盖子才能被机枪射击摧毁;然后放下掩护火来击倒你的敌人,压制他们要么推迟他们的前进,要么让他们与另一个小队进行对抗。而且很多掩护都是完全可以破坏的,包括可以用于驻军士兵的建筑物,但如果挎包充电,它们也会在壮观的爆炸中上升。 2007年带来了反对前线,一个的扩展,增加了两个新的活动和一些新的东西,现在,在2009年,我们可以期待即将发布的Tales of Valor,一个全新的扩展,三个新的活动,新的多人游戏车辆和新的射击控制方案。事实上,我们刚刚玩了游戏的早期版本,并且与新的广告系列混淆了。请注意:这些是我们对新广告系列中早期任务的快速印象。


这样的爆炸和的场景在”勇气的故事“中很常见,这是英雄公司的第二次扩张。

扩展的三个活动是Tiger Ace,我们之前已经介绍过;铜锣湾,涵盖了

法国La Fiere堤道周围美国伞兵队的冒险经历;还有Falaise Pocket,这是一项轴心运动,涵盖了一支必须在西线上帮助地面行动的德队的冒险活动。

这两项运动都有一个由大量地面行动开始的逐战开始。尤其是铜锣,当你开始执行一个伞兵小队并试图在敌对领土内与第二个星球会合时,开始执行激烈的反步兵行动,不断受到根深蒂固的轴心士兵的攻击。一个小队包含步枪兵,他们可以使用扩展的新“直接射击”控制方案来集中射击更强大的敌方目标,例如小型车辆;另一个是带有手榴弹和挎包的突击队,两人的技能似乎都要求从一个掩护到另一个覆盖,同时偶尔将任何驻军建筑物或任何安讯士车辆中的生活日光爆破。


Achtung !扩展有几个Axis活动,你也可以扮演Jerries。

Falaise Pocket活动始于一支安讯士工程师队伍,他们必须首先建造防空MG-88阵地,以对抗盟军的空袭;然后警告一些打瞌睡的安讯士士兵,对美国伞兵还有什么其他的侵略攻击。这项运动中的早期任务似乎更侧重于侦察而不是彻头彻尾的攻击,并且应该为那些无法获得“英雄联盟”的玩具士兵游戏玩法的玩家提供大量的多样。

到目前为止,“勇气传

说”看起来非常稳固,并且应该会在4月份出货时为任何英雄公司的游戏库做出很大的补充。

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