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关于古墓丽影崛起的几点说明

发布时间:2019-08-12 10:01

自从我玩“古墓丽影”(2013)以来已经有一段时间了,尽管它在游戏玩法中感觉非常像“神秘海域”,但我欣赏它讲述的更严肃,更具戏剧的故事。无论如何,重点是,我真的很喜欢这个游戏,当续集宣布时,我很欣喜地玩它。唉,没有第8代控制台或足够好的PC意味着我不能,直到最近。所以,终于坐下来了解了Lara的最新冒险经历,我对这次经历有几点要说。

首先,我只需要说这款游戏看起来非常惊人,游戏中的图形几乎与预渲染过场动画的质量相匹配。从沙漠到白雪皑皑的山脉和古老的寺庙建筑的环境都是所有景点,每一个新的区域都从我身上缓慢360度,只是为了欣赏这一切。

至于游戏玩法,它感觉很漂亮这与前一个标题中已经建立的内容非常一致,但这次增加了一个制作系统。除了定期升级我的武器库之外,我从来没有真正忘记使用该系统,所以我能说的最好的是能。平台和射击机制感觉非常稳固,而且这些装置非常激动人心。总而言之,我玩得很开心。

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这个故事与其前身相似,总体上讲的是严肃的语气。虽然第一场比赛确定Lara是名义上的“暴龙袭击者”,但正如其标题所暗示的那样,是关于她进入她自己而且看到一个更自信,更有经验的Lara真是太棒了。虽然游戏以相当简单的方式播放整个事物,但不死的先知的神秘也是一种有趣的体验。虽然他们很好地服务于他们的目的,我觉得的恶棍有点弱。它是一个经典的冒险故事,几乎所有它都需要。

嗯,这些是我对整个事物的想法,我非常享受整个旅程,并且非常兴奋的影子古墓丽影。和以前一样,我总是乐于讨论更多。

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