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GDC欧洲独立峰会增加内容,提醒有限的传球

发布时间:2019-05-29 11:31

欧洲开发商,请注意:2014年欧洲游戏开发者大会的组织者已经在今年8月的科隆展会上展示了2014年独立运动会峰会的一些阵容,其中包括来自行业杰出人士关于艺术和商业的各种谈话。独立游戏开发。

值得注意的公开演讲包括Rami Ismail和Adriel Wallick的“一周游戏:如何成功,失败和学习”,“We Are Muesli的Claudia Molinari和Matteo Pozzi”,“你需要的只是爱 - 游戏开发中的独立情侣”。 >
另外还有Gamasutra编辑迈克罗斯关于“如何让你的游戏覆盖你的游戏”的会议,每周都会公布更多关键的独立游戏峰会,并且预计会有11场会谈。

今年也是GDC欧洲创新游戏展的首次亮相,这是一个由创新或实验性游戏组成的精心策划的1小时展示,其中有10个微代表,包括展示游戏玩法,艺术风格,游戏风格或其他任何内容的各种新方式。 />
协调和MC-ing展示将是游戏设计师Jonatan Van Hove,与新近透露的评委一起工作 - 从IGS的欧洲顾问( Amnesia 的Thomas Grip和Copenhagen Game Collective的Lau Korsgaard)开始,以及独立基金的John Polson和IGF主席名誉师Simon Carless。



GDC欧洲组织者也很高兴地宣布,Marie Foulston(The Wild Rumpus联合组织者),Zuraida Buter(zo-ii创始人)和Jennifer Schneidereit(Nyamyam联合创始人, Tengami 的开发者)已经签约帮助评判欧洲创新游戏展。他们都在独立游戏行业拥有丰富多彩的经验,并将在即将举行的欧洲游戏大会上担任IGS仲裁者的新角色。

与此同时,组织者今天注意到,由于房间容量不足,独立游戏峰会通行证受到限制,预计他们将在未来几天内售罄。目前,您仍然可以通过官方GDC Europe网站上的注册表格注册149欧元的IGS通行证。该通行证允许开发商以较低的价格观看GDC欧洲博览会场地和独立运动会峰会,并且还从周三开始为其参赛者提供参加Gamescom活动的全体贸易参观者。

当然,欧洲创新游戏展示会对展会的所有通行证开放,早期的鸟类可以在7月16日之前注册,以便在全通票上节省200欧元。

由UBM技术游戏网络组织,GDC欧洲,现已进入德国第六年,将于8月11日至13日周一至周三在德国科隆举行的Congress-Centrum Ost举行,与欧洲最大的视频游戏贸易和公众共同举办。显示Gamescom。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech

的兄弟组织

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