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Rockstar解释为什么GTA V从未获得过单人DLC_1

发布时间:2019-08-24 10:04

玩家自发布以来一直呼吁单人游戏GTA V DLC,四年后,没有人到场。通常情况下,粉丝们认为GTA Online的成对于Rockstar开发单人DLC而言是巨大的,而单人游戏的悲观和沮丧今年只会加深。然而,Rockstar表示它并没有放弃过去定义该工作室的单人内容类型。

在接受Game Informer采访时,Rockstar的设计总监Imran萨尔瓦尔说,侠盗猎车手远离脚本化的单人内容并不是一个真正有意识的决定,它只是发生了什么, 但该公司仍然需要做更多的单一 - 未来游戏的玩家附加组件。

作为一家公司,我们比任何人都更喜欢单人游戏,绝对相信它可以讲故事和沉浸在世界中多人游戏不会与单人游戏相媲美, Sarwar告诉Game Informer。 使用GTA V,单人游戏绝对庞大且非常非常完整。这是一场三场比赛。下一代版本需要一年的时间才能完成,然后在线组件有很大的潜力,但接近意识到这种潜力也吸收了大量的资源。
<总而言之,Sarwar确定了影响单人游戏GTA内容缺失的三个因素:加强GTA Online,最初以可怕的形式出货,将GTA V移植到当前的游戏机,以及开发Red Dead救赎II。

这三个因素的组合意味着[GTA V],我们并不觉得单人游戏扩张是可能的还是必要的?Sarwar告诉Game Informer。 但我们可能会为将来的项目做好准备。在Rockstar,我们将始终存在带宽问题,因为我们是完美主义者,并且制作大型复杂游戏需要花费大量时间和资源。并非一切都是可能的,但我们仍然喜欢单人游戏开放世界游戏。如果你不喜欢单人游戏并试图扩大他们的可能,我不认为你可以制作像GTA V这样的游戏!

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整个访谈值得在Game Informer中阅读,其中Sarwar还处理有关GTA Online过于苛刻,平衡PvE内容和PvP内容的难度等等的投诉。

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