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Denis Dyack声称二手游戏将破坏游戏

发布时间:2019-09-02 10:28

二手游戏多年来一直是零售连锁店GameStop的基础,而出版商的目标也同样长久。许多消费者不愿意为他们玩的每一款游戏支付新的零售价(大多数游戏的价格高达60美元),而且销售和购买二手唱片的系统适用于大量玩家。

然而,当游戏第二次或第三次转手时,出版商和发行商不会产生任何收入,并且通常会对二手市场产生敌意。在接受GamesIndustry International采访时,Silicon Knights(Too Human,Blood Omen:Legacy of Kain)开发工作室负责人Denis Dyack坚决反对二手销售的旗帜。

Dyack认为二手车游戏市场终于达到了成熟的程度,这给硅骑士这样的开发者带来了问题。 “我认为二手游戏实际上会增加游戏成本,”他说。然后,他深入研究了“长尾”的想法。销售,解释说,虽然游戏过去常常在收入时继续产生收入,但那一天已经过去了:

因为没有二手游戏,你实际上可以长时间卖游戏,并在相当长一段时间内获得经常收入。经常收入非常关键。现在没有尾巴了。从字面上看,你将在推出后的三个月内获得大部分销售额,这已经创造了这个非常不健康的极端,你必须非常快地卖掉它,然后你必须做任何其他事情来赚钱。

否一个人真正怀疑大多数游戏的设计和销售过程都是一个商业环境,而且是一个代价高昂的游戏。即使是小型游戏也需要现金,通过销售来收回费用和创造利润对于企业来说是很自然的。但是从原始播放器到另一个播放器的光盘切换真的会对开发人员造成严重损害吗?

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Dyack认为是,使用的销售干扰其他销售和破坏整个开发行业:

我认为,之前我曾说过,用过的游戏正在蚕食整个行业。如果开发商和发行商没有从中看到收入,那就不是“我们试图向消费者提高游戏价格,而是我们想要更多,”我们只是想在一个行业中生存。如果用过的游戏继续按照它们的方式进行,它将会蚕食,不会有一个行业。人们不会制作这类游戏。所以我认为这会夸大游戏的价格,我认为如果有更长的尾巴,价格会下降,但没有。

对于我们这些认为PC是我们的游戏平台的人优先选择,二手游戏多年来一直没有问题。但Dyack如此担心失败的长尾已经继续蓬勃发展,在推出后的几周,几个月和几年内,通过数字下载平台(如Steam和亚马逊等零售商)在许多游戏中进行了大量销售。

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与此同时,关于下一代游戏机的传闻一直认为二手游戏将来会变得越来越难。 Dyack远远不是唯一希望看到二手市场完全消失的工作室负责人。 “在线通行证”的扩散最近几个月的模特只是出版商试图阻止销售或购买二手游戏的最新方式,而且似乎不太可能是最后一种。

下一个PlayStation被称为Orbis,Sources Say。以下是详细信息。

虽然官方透露索尼的下一个家用游戏机可能还需要几个月的时间,但如果不是的话

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二手游戏增加成本,蚕食行业, Dyack说[GamesIndustry]

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(热门照片:Flickr用户trevorturk)

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