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解释对Duke Nukem的承诺 - 永远

发布时间:2019-09-30 10:48

为什么有人会在一场比赛中花费12年的时间,而且不能保证它会完成。它被称为“承诺的升级”。 - 一个经典的善后赚钱的交易,心理学家认为它解释了Duke Nukem Forever。

Jamie Madigan是一位心理学家,也写过电子游戏心理学,他发现了3D领域的情况臭名昭着的十几年发展周期符合这种心理现象,这是一项着名的实验,其中一张单一美元的钞票最终以10美元或更高的价格拍卖。这样做是不合理的,竞标的情节(以及拍卖规则)鼓励参与者赢得这个过程只是为了证明他们早期投资的合理。

Duke Nukem Forever的秋天和秋天

最新一期“连线”有一篇关于克莱夫·汤普森关于Duke Nukem Forever逝世的精彩文章,

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即使像3D领域的讽刺和嘲笑也在Duke Nukem Forever无尽的犹豫不决,我确信这不是开发人员坚持该项目的唯一原因。事实上,有些人确实离开了这个项目。但这和任何解释一样好,我想知道它是否也解释了一些员工在Sensory Sweep做出的决定,这是犹他州的工作室,刚刚在2008年停止向人们支付费用。

Back Pay is Hell,and犹他州的Devs仍然没有得到任何

当我们上次离开Sensory Sweep时,刚停止支付员工的犹他州工作室,它达成了协议

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无论心理学是什么,无论项目是什么,这都和我听过的建议一样好:无论什么都在你的锅里;是的,你可能会赢回来。但投注,投资,或工作或其他什么,只是为了恢复或证明你以前的赌注几乎肯定会以失望告终。

Duke Nukem永远:不断升级的承诺和嚼泡泡糖[电子游戏的心理学, 12月30日]

Duke Nukem Forever为何长期停留在生产中?更重要的是,为什么游戏开发商3DRealms的一些员工在面对不太可能的收益和对他们的职业生涯造成不可挽回的伤害的情况下,长期致力于该项目?你有吗?

在我们回答之前,让我再向你提出一个问题:1美元的钞票会支付10美元吗?没有?在适当的条件下,你可能会和3D Realms的许多人基本上做到这一点,因为一种称为“承诺升级”的心理现象。

考虑一个价格为1美元的竞标的拍卖并且规则是(并且这是重要的部分)每个投标的人都必须咳嗽他们的最后一个出价,无论他们输赢。即使在一个满是MBA学生的房间里清楚地解释了这一点,他们应该更好地了解,但是有人总是通过抛出1便士的出价来避免赚取0.99美元的利润。

总是有人否则就会加入到第一个人的手中,并将赌注提高到2美分和98美元的利润。但现在第一个人必须要么出价3美分,要么让对方赢得并失去他最初的1美分出价。

但人们真的讨厌赔钱,所以第二个出价者很可能会提高他的出价。 4美分,螺旋一直在旋转,直到盈亏平衡点1.00美元。现在,一个面对羊的投标人必须决定是否实际上继续提高出价,即使他赢了也要面临1美分的损失。很多时候他会真正做到这一点,给对手带来基本相同的难题。

研究人员与其他理的成年人一起进行这项实验,最终价格上涨到10甚至20美元。一美元的钞票。原因是投标人通过引用先前的投资作为未来投资的理由来升级他们对拍卖的承诺,即使这些成本已经消失,不可改变,完全脱离了画面。可以这样想:你是否应该在拍卖上再投入一分钱,即使你“赢了”也只会导致你赔钱?或者仅仅减少损失并退出是否更合理?

这基本上就是3D Realms的许多人对Duke Nukem Forever的所作所为。根据连线文章,开发商不断在游戏中投入资金,并将过去的费用作为继续投资的理由,即使游戏显然已经注定失败。而且由于他们是自筹资金的游戏,直到最后他们才有一个发布者站在他们身上并迫使他们结束这个循环并杀死游戏或者将其抛光以便释放。

< p> - Jamie Madigan

Weekend Reader是Kotaku对电子游戏中的批判思维的看法。它出现在周六中午。在参与辩论之前,请花点时间阅读所引用的全文。

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